《星轨远征》第三章首领战三阶段走位拆解
第一阶段只清两侧小兵不急着输出,第二阶段留一次位移躲横扫,第三阶段卡在护盾刷新前把爆发打完即可。
每条都标注预计阅读时长和上手难度,编号越小越贴近当前版本,点开即可照着做。
第一阶段只清两侧小兵不急着输出,第二阶段留一次位移躲横扫,第三阶段卡在护盾刷新前把爆发打完即可。
先把基础材料按 4:3:3 分配,留一份给第二天的装备位;支线只做给图纸的三条,剩下的等解锁传送后再补。
双辅的核心是把增伤窗压在主力技能前两秒开,缺角色时用同机制的治疗位替换,输出差距控制在两成以内。
前三天只刷升级材料,第四天开始把体力压在周本上,周末留 60 点给限时活动,避免进度被卡在主线门口。
三段普攻接位移可以省掉后摇,实测在第六帧到第九帧之间按最稳;训练场先练节奏再进排位,命中率会明显不同。
先做主线三关解锁加成,再回头补支线,同样的体力能多拿一档兑换券;奖励先换图纸,材料可以留到下一轮。
包括过早升阶主力、把资源摊在四个角色上、无视地图上的补给点等,改掉其中两个,前期通关会顺畅不少。
暴击与穿透在不同关卡收益差得挺明显,打高防敌人优先穿透,清小怪换回暴击;副词条不必强求满值。
同一条主线,不同阶段的读法不一样,先确认自己在哪一档再点开更省时间。
重点是把资源花在刀刃上,避开那些看起来划算、实际上拖慢节奏的选择。
输出不够往往不是数值问题,而是增伤窗和位移时机没对上,改顺序就能过。
到了这个阶段,胜负差在取消后摇、词条取舍和每轮几十点的伤害阈值上。
四步走完,多数卡关问题当天就能解决,不用把整篇读完再动手。
先看条目右侧的难度徽章,入门条目适合刚开局,中阶与高阶一般都写了前置条件。
按顺序把操作走一次,别跳步。多数打法差的就是那一次位移或者一次技能顺序。
自己的阵容和条目不一样时,记下差在哪个环节,再回来看替代位那一段。
打法有效或者哪里卡住了,都可以到玩家社区说一声,编辑会按反馈补细节。
关于版本适配、阵容替代和榜单排序的说明都放在这里,看完再决定从哪条开始。